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Spiele Entwicklung
Online, CD-Rom, Live Version
Schau- Hin Quiz
Ein Flash basiertes Quiz-Spiel für Eltern und Kinder. Um die Medienkompetenz von Eltern und Kindern zu stärken, werden Fragen aus den Bereichen Internet, Handy und Fernsehen gestellt. Alle Infos liegen als XML File vor. In diesem File sind auch die Soundfiles referenziert. Nach Auswahl eines Bereiches durch den Spieler wird zufällig eine Frage ermittelt und mit ihr auch die dazugehörigen Soundfiles.
Die Flash-Programmierung stammt von normal null. Das Projekt wurde von "hauptsache.net" realisiert. Das Design stammt von "GUPPY Designerschwarm Hamburg".
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Online-Spiel - Matrix
Begleitende Maþnahme zur Einführung der DVD/VHS. Ziel: die Begriffe auf der rechten Seite in der Matrix aus Buchstaben markieren. Hatte der Spieler alle Begriffe in der Matrix gefunden, konnte der User seine Daten für die Teilnahme an einer Verlosung abgeben.
Open: Rätsel
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Online-Spiel - Passwort "Swordfish"
Promo-Aktion zur Einführung der Webseite des Kinofilms Passwort: "Swordfish". Aus einlaufenden Buchstaben musste durch Klicken das Lösungswort zusammengestellt werden. Die eingefangenen Buchstaben vervollständigten das Lösungswort innerhalb einer Frist von 60 Sekunden. Die Lösung wurde bei jedem Neustart des Spiels durch eine Zufallsfunktion festgelegt. Die Ergebnisse des Spiels, wie Userdaten und Lösungsworte wurden in einer Datenbank gespeichert.
Open: Swordfish |
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Online-Spiel - Die Villa (Multiuser Game)
In Java programmierte Anwendung, bestehend aus XML Dateien, welche die einzelnen Räume der Villa beschreiben. Spieler bewegten sich in Form des roten Männchens. Ziel: Durch die Räume bewegen und die alte Villa renovieren. In der Multi User Version konnten die einzelnen Spieler, durch unterschiedliche Männchen charakterisiert, untereinander interagieren. Die Villa hat vier Flügel, jedes Team musste einen Flügel renovieren. Spieler die nicht online sind, konnten von anderen Spielern um ihre Werkzeuge und Materialien beraubt werden. Chat als zusätzliches Community-Element, um die Kommunikation der Spieler (auch in Teams, für andere unsichtbar) zu erleichtern.
Open: Villa |
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Online-Spiel - Marsprinz - Webisode (Interaktive Fortsetzungsgeschichte)
Schrittweise Ergänzung einer linear erzählten Geschichte in kleinen Episoden. Durch das dramaturgische Konzept ständige Schaffung neuer Anreize für den Besuch der Site (z.B. via Newsletter). Spiel-Elemente begleiten erzählerische Passagen, z.B. klassisches "Arcade Ballerspiel", Ziel: Zerstörung von Kometen auf Kollisionskurs, Landung des Raumschiffes.
Open: Marsprinz |