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Der Marsprinz Eine interaktive WEBisode. Die Fortsetzungsgeschichte im Web. |
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Start "Marsprinz" ist keine der üblichen Fortsetzungsgeschichten. Narrative Animationspassagen wechseln mit interaktiven Spielelementen. Um die Geschichte weiter verfolgen zu können, muß sich der User den geforderten Aufgaben stellen und sich in diesem Zuge auch mit seinen persönlichen Daten registrieren. Durch den hohen Entertainmentfaktor der Spiele und der Möglichkeit, attraktive Preise zu gewinnen, wird eine dauerhafte Kundenbindung erreicht. Fazit: Je häufiger ein User teilnimmt, desto mehr Datenpakete hinterlässt er. |
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Start Die linear erzählte Geschichte wird in kleineren Episoden schrittweise ergänzt. Dieses dramaturgische Konzept bietet dem potenziellen Betreiber der Website die Möglichkeit, bei der Veröffentlichung neuer Episoden den User via Newsletter zu informieren, um ihn zu einem wiederholten Besuch der Webseite einzuladen. Dies bietet die Möglichkeit zu einem intensiveren Kontakt. Die Gründe für den User zurückzukommen, sind die Geschichte und die Spiele, bei denen er etwas gewinnen kann. |
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Spiel - Instrumente Im ersten Spiel wird der User in das Raumfahrt Kontrollzentrum versetzt. Er hat die Aufgabe, alle Instrumente zu überwachen und für eine gewisse Zeit im "grünen Bereich" zu halten. Abweichungen machen sich durch schrille Warntöne und Lichtsignale bemerkbar. Der User muß die entsprechenden Anzeigen anklicken und mit den Pfeiltasten der Tastatur zurückstellen. Dies wird mit fortlaufender Spieldauer immer hektischer. Momentan sind alle Spiele testweise auf eine sehr kurze Spielzeit eingerichtet und (fast) nicht zu verlieren. Die auszufüllenden Datenfelder sind auch noch nicht aktiv. Klicken Sie in der Demoversion auf "weiter" oder "abschicken", um die nächste Animationssequenz zu sehen. |
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Spiel - Kometen Ein klassisches "Arcade Ballerspiel", in welchem der User die auf Kollisionskurs befindlichen Kometen zerstören muß. Dieses Spiel hat in der endgültigen Version mehrere Schwierigkeitslevel. In der hier gezeigten Testversion führen Kollisionen mit den entgegenkommenden Kometen nicht zu Punktabzug. |
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Marsorbit Anflugsequenz in die Umlaufbahn des roten Planeten |
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Marsorbit Landesequenz mit Annäherung zum Planeten |
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Spiel - Martian Lander Der User muß die kleine Raumfähre sicher auf der Oberfläche des Planeten landen. Die Auswahl der Landeplätze beeinflußt die zu erreichende Höchstpunktzahl. Ein weiterer Faktor ist die knapp begrenzte Treibstoffmenge. Landungen auf schroffem Terrain, zu hohe Landegeschwindigkeiten oder gar ein Ausfallen der Triebwerke wegen Treibstoffmangel führen unweigerlich zum Absturz der Fähre. |
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Landesequenz Animation der geglückten Landung. Die Planetenoberfläche wird erkundet. |
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Der Marsprinz tritt auf Der Rover erkundet die Marsoberfläche und macht eine sensationelle Entdeckung. Diese Bilder wurden uns von der NASA verheimlicht! Wenn Sie nur die letzte Folge sehen möchten, dann klicken Sie hier. |